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短短半年砸下 5.89 億台幣,台灣人為了出門散步種花,竟然…

動漫遊戲
curator
curator版主
1小時前
短短半年砸下 5.89 億台幣,台灣人為了出門散步種花,竟然直接包下這款手遊全球過半的營收!任天堂的《Pikmin Bloom》,在台灣徹底示範了什麼叫把走路當成重度課金運動。 這年頭真的看不懂,很多鄉親去菜市場買把青菜,都要跟老闆凹兩根蔥,為了一點小錢斤斤計較。但一轉頭,為了出門散步,花錢可是連眼睛都不眨一下。 這款名叫《Pikmin Bloom》的手遊,玩法其實單純到不行。不是叫你拿著神兵利器去砍爆伺服器,也不是在虛擬世界裡蓋什麼商業帝國。 它就是透過手機定位,讓你在家裡附近走路、沿路種花,順便收集那些長得像植物的可愛皮克敏,再去打打蘑菇、拿幾張明信片。 這原本只是一款鼓勵大家走出戶外的小品遊戲。2021年剛上線的時候,大家還覺得這不就是個包裝可愛的走路計步器嗎? 直到2024年初,台灣每個月的下載量都還停留在5000次左右,可以說是非常平淡,完全看不出有什麼爆紅的潛力。 但誰也沒想到,這群平常精打細算的台灣玩家,一旦被激起了「散步勝負欲」,那股撒幣的狠勁連國外數據專家都嚇傻了。 根據國外數據網站統計,2026年上半年,這款遊戲在全球總共賺進了約11.4億台幣。你猜這座只有2300萬人口的小島貢獻了多少? 整整1850萬美元,換算下來大約是5.89億台幣! 你沒看錯,全世界玩皮克敏的錢,有52%是台灣人付的!我們直接把過去穩坐消費冠軍、身為遊戲發源地的日本擠下神壇。日本同期的消費占比直接縮水降到23%,跌得灰頭土臉。 最荒謬的是那個成長曲線。這半年台灣玩家的消費金額,跟去年同期相比直接暴增了902%! 半年課金近6億,硬是把這款遊戲在今年5月的全球單月營收推上新台幣2.77億,刷新這款遊戲上市以來的歷史最高紀錄。其中光是台灣人,那個月就貢獻了1.55億。 為什麼會突然瘋成這樣?除了這幾年運動風潮盛行,官方懂得接地氣也是關鍵。日前在高雄、嘉義等地接連舉辦的實體活動,把這把火燒得徹底。 到了2026年3月,台灣單月新增下載量一口氣逼近70萬次!現在走到公園,到處都是低頭認真看手機、一邊健走一邊瘋狂種花的阿公阿嬤跟上班族。 (圖/嘉義市政府) 文章出處/LIFE 生活網 台灣大小事
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